基本循環- 01援助し約束を作る
- 02貸借を記録
- 03対象の頼みを出す
- 04履行し解消
人物と関係一つの規則
今恩を返してもらうか、重要な頼みまで残すか。
参照作品Bohna Nostra · Crusader Kings III
基本循環- 01各要望を見る
- 02行動を選ぶ
- 03評判を個別更新
- 04使えるサービスを見る
人物と関係一つの規則
港湾組合を助けると商会の別経路を失うか。
参照作品Tyranny · Fallout: New Vegas
基本循環- 01私情報を得る
- 02公開発言
- 03質問と照合
- 04投票し公開
人物と関係連動する状態
証拠を今出すか、他人の矛盾を見るため残すか。
参照作品Among Us · One Night Ultimate Werewolf
基本循環- 01重複と不足を見る
- 02余剰を選ぶ
- 03素材量を確認
- 04指定品を作る
収集と表現一つの規則
予備を残すか、欲しい品へ向けて変換するか。
参照作品Hearthstone · GWENT
基本循環- 01部位と品を選ぶ
- 02重なりを予覧
- 03色と隠れ方を調整
- 04保存して展示
収集と表現一つの規則
同系列で統一するか、出所を混ぜて自分を表現するか。
参照作品Final Fantasy XIV · Minecraft
基本循環- 01テーマを選ぶ
- 02品と解説を配置
- 03見てもらう
- 04理解の反応で調整
収集と表現一つの規則
希少品を全部並べるか、普通の関連品で一つの話を伝えるか。
参照作品Two Point Museum · Animal Crossing: New Horizons
基本循環- 01残工程を見る
- 02製作か研磨
- 03進度と品質を更新
- 04納品か廃棄
採集と製作一つの規則
完成を確保するか、もう一手を品質に使うか。
参照作品Final Fantasy XIV · Atelier Sophie
基本循環- 01接続と危険を見る
- 02切断点を選ぶ
- 03分離し分類
- 04回収と損失を確認
採集と製作一つの規則
時間を使って中核を安全に外すか、壊して短縮するか。
参照作品Hardspace: Shipbreaker · TerraTech
基本循環- 01素材形状を見る
- 02配置や経路を予覧
- 03組合せを調整
- 04覆った効果を処理
採集と製作一つの規則
大きく強い材料か、重要箇所を埋める小片か。
参照作品Atelier Sophie · Potion Craft: Alchemist Simulator
基本循環- 01在庫を読む
- 02上下閾値と比較
- 03稼働を切替
- 04消費後再計測
物流と自動化連動する状態
不足を防ぐ早期始動か、切替と過剰生産の削減か。
参照作品Factorio · Timberborn
基本循環- 01供給と需要を見る
- 02電力配分
- 03設備を進める
- 04不足の結果を見る
物流と自動化一つの規則
生存設備へ優先するか、短時間だけ高収益生産へ回すか。
参照作品FTL: Faster Than Light · Mindustry
基本循環- 01占有を見る
- 02経路を予約
- 03進入と退出
- 04解放して再確認
物流と自動化連動する状態
空の交差点へ入るか、出口も空くまで待つか。
参照作品Factorio · OpenTTD
基本循環- 01高さと水位を見る
- 02掘削盛土を予覧
- 03変更を確定
- 04建物と通路を確認
建築と配置一つの規則
丘を削って橋を省くか、洪水対策に残すか。
参照作品Timberborn · Cities: Skylines II
基本循環- 01階用途を計画
- 02上下を接続
- 03人荷の経路を追跡
- 04詰まる階を修正
建築と配置一つの規則
生産を上階へ置くか、運搬距離と階段負荷を減らすか。
参照作品Timberborn · SimAirport
基本循環- 01空間を定義
- 02扉と設備を置く
- 03条件を検証
- 04住人に使用させる
建築と配置一つの規則
大広間を共有して節約するか、専門条件のために分けるか。
参照作品RimWorld · Two Point Hospital
基本循環- 01既存約束を見る
- 02新規負荷を予測
- 03受注か辞退
- 04納品と違約を精算
取引と経営一つの規則
二日を使う高利益案件か、既存納品への余裕か。
参照作品My Time at Portia · SimAirport
基本循環- 01客層を見る
- 02設備を選ぶ
- 03充足を追跡
- 04不足を修正
取引と経営一つの規則
多数の基本需要か、少数向け専門設備か。
参照作品SimAirport · Two Point Hospital
基本循環- 01資金日程を予覧
- 02借入を選ぶ
- 03建築と運営を支払う
- 04返済し振り返る
取引と経営一つの規則
将来収入のため拡張するか、閑散日に備え現金を残すか。
参照作品Two Point Hospital · Recettear: An Item Shop's Tale
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。