基本循環
- 01私情報を得る
- 02公開発言
- 03質問と照合
- 04投票し公開
隠し役職と発言の信頼性
私情報と目標が異なり、発言は真実とも誘導ともなる。投票前に行動証拠を比べる。
プレイヤーの判断
証拠を今出すか、他人の矛盾を見るため残すか。
オリジナルの局面
オリジナル:灯台員四人の一人が記録を改ざん。二つの巡回証拠で空白を説明させる。
最初に作る原型
まず四人卓上で役四枚、手掛かり六枚、議論と投票一回。私情報を隠し、公開後に推理可能性を確認。通信とチャットは後回しにする。
一変数を変えてみる
公開証拠数だけ変え、説得・推測・確定推理の割合を比べる。
試遊で観察すること
司会記録で役が漏れず、誤疑惑の人も参加できるか。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
照合情報がないと声の大きさだけの勝負になりやすい。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Among Us
公式は作業・監視・会議・投票と、偽装作業・妨害の対立を説明する。
- One Night Ultimate Werewolf
秘密役と情報能力で一夜一朝の推理を行い、公式は途中脱落なしと示す。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
まず四人卓上で役四枚、手掛かり六枚、議論と投票一回。私情報を隠し、公開後に推理可能性を確認。通信とチャットは後回しにする。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。