閾値を理解する
三つに分けるか二つを成熟させるか。水量を変える前後の収穫を比較します。
対応する仕組みを読む五日間の経営原型から始め、ソース・オリジナル素材・改変ガイドで自分の版を作ろう。

五日間で三つの畑の収穫を加工・包装し、三つの注文に間に合わせます。水・生産のタイミング・発送順を考えましょう。
終えたら、一つの資源配分を説明し、検証できる新しい局面へ改変できることを目指します。
全プロジェクトのZIPを保存オフラインゲーム、オリジナルイラストと編集可能なSVG、四つの課題、設定、参考解、状態表、改変ガイドを収録。
三つに分けるか二つを成熟させるか。水量を変える前後の収穫を比較します。
対応する仕組みを読む最短の作業が先とは限りません。完了時刻と期限で順番を説明します。
対応する仕組みを読む強化なしと三種類の強化を比べ、最終出荷を制限する工程を探します。
対応する仕組みを読む収穫が十分でも納品に失敗します。水・生産・注文を一つのループへ。
展開して index.html を開くだけで実行できます。題材・名前・絵から変え、次に一つの規則を調整。READMEとdocsに三言語の説明があり、設定JSONとメモ付き記録も保存できます。
本教材用のAI生成イラストと編集可能なオリジナルSVGを同梱。出所と利用条件も記載し、第三者ゲームの素材は含めません。
全プロジェクトのZIPを保存完成した学習用原型であり、初めて作る人を対象にしたユーザビリティ調査は未実施です。進行は現在のページ内に保持され、離れる前に記録を保存できます。