核心循环- 01查看配方类别
- 02比较材料后续用途
- 03投入一个组合
- 04检查剩余订单
采集与制作单一规则
用珍贵材料立刻完成订单,还是等普通材料到货,把稀缺物留给不可替代的配方?
代表作品Stardew Valley · Don't Starve
核心循环- 01发现无法采集的资源
- 02读懂所需能力
- 03积累并制作工具
- 04返回验证新能力
采集与制作单一规则
把金属做成眼前需要的物品,还是先制工具,打开后续资源链?
代表作品Terraria · Valheim
核心循环- 01读取目标状态
- 02完成前置工序
- 03监看加工变化
- 04在窗口内收取
采集与制作单一规则
等待下一份准备好以便同时出餐,还是先取出快过火的一份?
代表作品Cooking Simulator · Overcooked! 2
核心循环- 01运行固定时长
- 02观察队列和闲置
- 03升级一个环节
- 04比较最终交付
物流与自动化单一规则
把唯一升级点投给采集、加工还是装配,才能提高实际交付?
代表作品Factorio · Satisfactory
核心循环- 01查看混合来料
- 02设置过滤条件
- 03观察阻塞与误投
- 04调整溢流策略
物流与自动化单一规则
专用出口满了以后应等待,还是送入通用仓库,承担占用后续容量的代价?
代表作品Factorio · Satisfactory
核心循环- 01计算双输出
- 02安排副产物出口
- 03运行并检查积压
- 04平衡新料与回流
物流与自动化关联状态
副产物应该回流、另行消耗还是暂存?外部输入何时必须减量?
代表作品Factorio · Satisfactory
核心循环- 01搭建结构
- 02施加载荷
- 03观察变形与断点
- 04重分配材料
建造与空间布局单一规则
有限杆件该加在最弱连接处,还是缩短跨度?
代表作品Poly Bridge 3 · Besiege
核心循环- 01查看需求分布
- 02预览服务范围
- 03放置设施
- 04检查未覆盖原因
建造与空间布局单一规则
放在中心覆盖更多住户,还是照顾远端、容易被遗漏的一组?
代表作品Cities: Skylines II · Anno 1800
核心循环- 01读取起终点需求
- 02画出连通路线
- 03观察实际流动
- 04改道缓解拥堵
建造与空间布局单一规则
用有限道路补一个新连接,还是改造所有车辆都经过的交叉口?
代表作品Mini Motorways · Anno 1800
核心循环- 01设定试探价格
- 02观察成交和拒绝
- 03记录价格区间
- 04按库存调整报价
交易与经营单一规则
继续高价等待愿意购买的人,还是降价腾出现金和货架?
代表作品Moonlighter · Recettear: An Item Shop's Tale
核心循环- 01预测短期需求
- 02选择进货与保存
- 03优先安排消耗
- 04盘点剩余寿命
交易与经营单一规则
先消耗快到期的货,还是满足收益更高但需要新鲜原料的订单?
代表作品RimWorld · Project Zomboid
核心循环- 01读取等待任务
- 02估算完成时间
- 03选择下一单
- 04观察其他任务余量
交易与经营单一规则
先做快完成的小单提高吞吐,还是处理即将超时的大单?
代表作品PlateUp! · Overcooked! 2
核心循环- 01读剩余工序
- 02选择制作或精修
- 03更新进度品质
- 04完成交付或报废
采集与制作单一规则
保证这件按时完成,还是再花一次操作冲击高品质?
代表作品Final Fantasy XIV · Atelier Sophie
核心循环- 01识别连接与危险
- 02选择拆解点
- 03分离分类部件
- 04检查回收与损失
采集与制作单一规则
花时间安全分离核心,还是整块拆走但损失部分材料?
代表作品Hardspace: Shipbreaker · TerraTech
核心循环- 01读取材料形状
- 02预览摆放或路径
- 03调整组合
- 04结算覆盖效果
采集与制作单一规则
用强效大材料占满空间,还是用小材料补齐关键区域?
代表作品Atelier Sophie · Potion Craft: Alchemist Simulator
核心循环- 01读取库存
- 02比较上下阈值
- 03切换生产状态
- 04消费后再次采样
物流与自动化关联状态
低库存时早开机防缺货,还是减少启停和过量生产?
代表作品Factorio · Timberborn
核心循环- 01查看发电与需求
- 02分配设备功率
- 03推进生产或防护
- 04检查缺电后果
物流与自动化单一规则
把电优先给保命设备,还是短时切给高收益生产?
代表作品FTL: Faster Than Light · Mindustry
核心循环- 01读区段占用
- 02预约通行路径
- 03列车进入离开
- 04释放区段并复查
物流与自动化关联状态
允许列车进入空交叉口,还是等出口也可用再放行?
代表作品Factorio · OpenTTD
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。