基本循環- 01箱と立ち位置を見る
- 02押す順を計画
- 03回り込んで押す
- 04詰みを確認し戻す
空間と経路パズル一つの規則
先に反対側へ回るか、目標へ押して曲げる余地を失うか。
参照作品A Monster's Expedition · Sokobond
基本循環- 01経路条件を読む
- 02通過順を選ぶ
- 03線を引き衝突を見る
- 04戻って直し提出
空間と経路パズル一つの規則
近い通過点を先に取るか、遠い区域への入口を残すか。
参照作品The Witness · Linelight
基本循環- 01欠けた接続を見る
- 02視点を変える
- 03輪郭を合わせ確定
- 04新しい道を試す
空間と経路パズル一つの規則
人物を別の視点へ動かすか、持つ形を調整して隙間へ重ねるか。
参照作品Superliminal · Viewfinder
基本循環- 01確定した攻撃を読む
- 02脅威の対象を比べる
- 03有限の対策を選ぶ
- 04手番を終え予告を確認
ターンと戦術一つの規則
最も危険な味方を救うか、一移動で二攻撃を外すか。
参照作品Into the Breach · Phantom Brigade
基本循環- 01位置と地形を見る
- 02移動先を予測
- 03押す・引く・交換
- 04衝突と次の脅威を解決
ターンと戦術一つの規則
直接削るか、敵を射線から外すか危険地形へ押すか。
参照作品Into the Breach · Fights in Tight Spaces
基本循環- 01双方の経路を考える
- 02公開か非公開で確定
- 03同時実行し競合処理
- 04結果で予測を更新
ターンと戦術連動する状態
最短で目標へ行くか、相手も狙う交点を避けて回るか。
参照作品Frozen Synapse · Phantom Brigade
基本循環- 01敵の違いを見る
- 02優先度を設定
- 03選択された標的を見る
- 04漏れた理由から調整
防衛とウェーブ一つの規則
出口近くの小敵を止めるか、後方の高体力の脅威へ集中するか。
参照作品Bloons TD 6 · GemCraft Labyrinth
基本循環- 01入口出口を見る
- 02壁と塔を置く
- 03到達可能性を確認
- 04波を進め射程内時間を見る
防衛とウェーブ連動する状態
迂回を長くする費用を払うか、短い道でも倒せる火力へ使うか。
参照作品Defense Grid: The Awakening · Sanctum 2
基本循環- 01残る脅威を見る
- 02報酬と圧を比較
- 03早く呼ぶか待つ
- 04重なった後の拠点状態を見る
防衛とウェーブ一つの規則
今報酬で火力を上げるか、現波を少し削ってから重なりを受けるか。
参照作品Kingdom Rush: Vengeance · GemCraft: Frostborn Wrath
基本循環- 01占有形を見る
- 02回して配置
- 03使うか捨てる
- 04持物と余裕を確認
持ち物と装備一つの規則
価値の低い物を捨てるか、回転と消耗品の使用で必要な形を空けるか。
参照作品Save Room - Organization Puzzle · Backpack Hero
基本循環- 01隣接条件を読む
- 02組合せを配置
- 03有効線と増益を見る
- 04総効果で調整
持ち物と装備連動する状態
強い武器を増幅するか、弱い二品の間へ置いて合計を増やすか。
参照作品Backpack Hero · Backpack Battles
基本循環- 01経路と耐久を見る
- 02道具を選ぶ
- 03使用して残量更新
- 04修理・交換・帰還を選ぶ
持ち物と装備一つの規則
強い道具を今使うか、後の硬い障害へ耐久を残し弱い道具で先を処理するか。
参照作品The Legend of Zelda: Breath of the Wild · Valheim
基本循環- 01識別できる障害に会う
- 02能力を見つけ学ぶ
- 03旧経路を思い出す
- 04能力で新接続を開く
地図と探索一つの規則
先へ進むか、覚えている旧障害へ戻り新能力を試すか。
参照作品Metroid Dread · Hollow Knight
基本循環- 01遠い目印を見る
- 02位置の仮説を立てる
- 03道で方角を確認
- 04別視点で再定位
地図と探索一つの規則
近い分岐を進むか、高所で塔と海岸の方向を確かめるか。
参照作品Sea of Thieves · A Short Hike
基本循環- 01理解できない障害に会う
- 02規則の手掛かりを集める
- 03方法を仮説検証
- 04理解によって進む
地図と探索一つの規則
鍵を探し続けるか、分かった規則を以前の障害へ適用するか。
参照作品Outer Wilds · TUNIC
基本循環- 01収集と不足を見る
- 02次の発見を選ぶ
- 03新項目を確認
- 04組を展示し次の目標へ
収集と表現一つの規則
あと一品の組を完成させるか、別分類の珍しい発見を追うか。
参照作品Stardew Valley · New Pokémon Snap
基本循環- 01対象と習性を探す
- 02距離と構図を調整
- 03行動を待って撮る
- 04記録条件を見て撮り直す
収集と表現一つの規則
今の明瞭な通常姿を撮るか、遮蔽や移動の危険を取って珍しい行動を待つか。
参照作品New Pokémon Snap · Alba: A Wildlife Adventure
基本循環- 01共通点を観察
- 02整理規則を選ぶ
- 03並べて関係を確認
- 04完成して展示を残す
収集と表現一つの規則
大きさで整列するか、使いやすいよう用途でまとめるか。
参照作品A Little to the Left · Unpacking
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。