基本循環- 01必要な分類を確認
- 02後の用途を比較
- 03組合せを投入
- 04残りの注文を確認
採集と製作一つの規則
希少な材料で今すぐ注文を終えるか、普通の材料を待って希少品を残すか。
参照作品Stardew Valley · Don't Starve
基本循環- 01採れない資源を発見
- 02必要能力を把握
- 03材料を集め道具を製作
- 04戻って能力を試す
採集と製作一つの規則
金属を今必要な物に使うか、次の資源を開く道具に投資するか。
参照作品Terraria · Valheim
基本循環- 01目標状態を読む
- 02前工程を終える
- 03変化を観察
- 04適切な間に取り出す
採集と製作一つの規則
二品を同時に出すため待つか、焼きすぎそうな一品を先に取り出すか。
参照作品Cooking Simulator · Overcooked! 2
基本循環- 01残工程を見る
- 02製作か研磨
- 03進度と品質を更新
- 04納品か廃棄
採集と製作一つの規則
完成を確保するか、もう一手を品質に使うか。
参照作品Final Fantasy XIV · Atelier Sophie
基本循環- 01接続と危険を見る
- 02切断点を選ぶ
- 03分離し分類
- 04回収と損失を確認
採集と製作一つの規則
時間を使って中核を安全に外すか、壊して短縮するか。
参照作品Hardspace: Shipbreaker · TerraTech
基本循環- 01素材形状を見る
- 02配置や経路を予覧
- 03組合せを調整
- 04覆った効果を処理
採集と製作一つの規則
大きく強い材料か、重要箇所を埋める小片か。
参照作品Atelier Sophie · Potion Craft: Alchemist Simulator
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。