核心循环01辨认可抓锚点02选择连接目标03调整摆动位置04脱离或换点移动与跳跃单一规则选择钩索锚点抓近处低点稳住,还是抓远处高点换取跨越距离?代表作品Grapple Dog · Deep Rock Galactic阅读拆解收藏加入对比
核心循环01读取坡度与弯道02建立速度03选择保速路线04检查下一段可达性移动与跳跃单一规则惯性保速路线走短而陡的转角,还是绕远保持速度越过后面的缺口?代表作品The King's Bird · Boomerang X阅读拆解收藏加入对比
核心循环01查看双方位置02预览交换结果03确认有效目标04利用新位置行动移动与跳跃单一规则位置交换把伙伴换到机关旁,却让自己进入危险区,值得吗?代表作品The Swapper · Heat Signature阅读拆解收藏加入对比
核心循环01确认武器在手02选择投掷方向03处理无武器空窗04回收准备下次瞄准与投射单一规则投出与回收弹药现在追击远目标,还是先收回武器保留应对近敌的能力?代表作品Titan Souls · Boomerang X阅读拆解收藏加入对比
核心循环01观察热量与敌距02选择连射时长03停火或承受过热04利用冷却重新出手瞄准与投射单一规则热量与射击节奏为了击倒眼前目标冒险过热,还是短暂停火保住下一波的火力?代表作品Deep Rock Galactic · Helldivers 2阅读拆解收藏加入对比
核心循环01读取敌人路线02选择投放区域03观察持续效果04按到期时间重新部署瞄准与投射单一规则持续区域封锁覆盖当前密集敌群,还是提前封住下一波必经的路口?代表作品Deep Rock Galactic · Sanctum 2阅读拆解收藏加入对比
类型导览类幸存者角色自动攻击,玩家主要负责走位。压力来自四周同时逼近,成长来自升级时的一次选择。看循环在敌群的缝隙里移动让自动攻击清出一条暂时的路升级时从少数选项里选一个能力用新的攻击范围重新规划站位代表作品Vampire Survivors · Brotato · Halls of Torment阅读拆解收藏
类型导览平台跳跃跳跃的距离、高度和落地恢复就是规则。关卡是一组关于你能跳到哪里的句子。看循环读出落点和危险的距离起跳并在空中做少量修正落地,接受这次跳跃留下的位置用新位置尝试下一段代表作品Celeste · Super Meat Boy · Shovel Knight阅读拆解收藏
类型导览弹幕屏幕上的危险是可读的图案。玩家用很小的受击范围,在弹幕的缝里找到一条能持续几秒的路。看循环看清弹幕的方向和空隙小幅移动,守住一个安全点在攻击空档输出或收集图案变化时重新找缝代表作品Ikaruga · DoDonPachi Resurrection · Jamestown阅读拆解收藏
类型导览物理弹射玩家设定方向和力量,然后把结果交给碰撞。技巧在于预测弹道、碰撞和剩下的次数。看循环观察目标和障碍的位置拉出方向和力度发射,看碰撞如何改写局面用剩余次数处理新的位置代表作品Angry Birds · Peggle · Golf Peaks阅读拆解收藏