核心循环
- 01查看双方位置
- 02预览交换结果
- 03确认有效目标
- 04利用新位置行动
位置交换
与目标交换位置,而不是凭空移动到任意点。目标的可见性、落脚安全和交换后的局面同时限制行动。
玩家真正要决定什么
把伙伴换到机关旁,却让自己进入危险区,值得吗?
原创局面
原创局面:一个木偶站在隔墙后的平台,玩家守着压力板。交换能越墙,却会松开门;需要先找能替代压板的物体。
先做这个最小原型
做一个可交换木偶、一个压板门和出口。预览双方目的地,拒绝墙内落点,交换时保持占用更新原子性;支持撤回,先不加入多人同步。
只改一个参数试试
只改变交换射程,观察解题是理解位置关系还是靠像素级瞄准。
试玩时观察什么
交换两次能否恢复原布局?目标在移动或失效时,预览与实际结果是否一致?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
只移动玩家而忘记目标或机关占用,会制造重叠与幽灵压板。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- The Swapper
可把意识转入复制体,是从另一个身体的位置继续行动的相关变体,并非双方实体必然互换。
- Heat Signature
官方列出传送器与暂停规划,适合比较位置工具如何改变潜入解法;此处不假设所有传送器都交换位置。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做一个可交换木偶、一个压板门和出口。预览双方目的地,拒绝墙内落点,交换时保持占用更新原子性;支持撤回,先不加入多人同步。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。