基本循環
- 01必要作業を確認
- 02道具を取る
- 03作業して渡す
- 04位置を再配分
共有道具と引継ぎ
仲間の能力は同じでも重要道具が少なく、位置と所持者で次の作業者が決まる。
プレイヤーの判断
自分で続けるか、次の仕事に近い仲間へ渡すか。
オリジナルの局面
オリジナル:二人で鋏一つを使い凧三箇所を直す。机への置渡しで引継ぎが見え、持去ると仲間が待つ。
最初に作る原型
ローカル同画面の二人、一道具、三作業、引継ぎ点。交互操作でも確認でき、所持と置く操作を明示。通信や職業技能は作らない。
一変数を変えてみる
引継ぎ距離を変え、協調と無意味な運搬の時間を比べる。
試遊で観察すること
同時取得は一所持者に決め、退場・再開・置く操作で紛失や複製を防ぐ。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
引継ぎ状態が曖昧だと入力欠落を仲間の非協力と誤認する。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Unrailed!
開発者は各道具が一つだけと明示し、線路作業の協力と引継ぎを制約する。
- Lovers in a Dangerous Spacetime
武器・盾・機関の操作場所を移動し、限られた席が共有道具に相当する。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
ローカル同画面の二人、一道具、三作業、引継ぎ点。交互操作でも確認でき、所持と置く操作を明示。通信や職業技能は作らない。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。