基本循環
- 01拡散境界を見る
- 02隔離か除去
- 03一回広げる
- 04保護と新脅威を確認
地表拡散と隔離帯
危険地表が隣接や流動で広がり、源と経路の遮断が逐次除去より有効になる。
プレイヤーの判断
目前の区画を救うか、広域を守る隔離帯を先に作るか。
オリジナルの局面
オリジナル:架空の紫苔が四隣へ広がる。石帯は無効で、三工事で庭を守れるが全域除去はできない。
最初に作る原型
8×8地表、一発生源、工事三回。次回危険を予覧し五回庭を保護。同図再試行と架空モデルの明示を行う。
一変数を変えてみる
拡散近傍だけ変え、狭い隔離帯の有効性を試す。
試遊で観察すること
前回状態を基準にし、隔離・境界・リセットを試す。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
同回の新感染から再拡散すると走査順で結果が変わる。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Terraria
特定バイオームが近くの対応可能ブロックを変え、距離と適合性が隔離に関わる。
- Creeper World 4
Creeper は地形を流れる敵で、隣接マス拡散とは違う圧力を比較できる。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
8×8地表、一発生源、工事三回。次回危険を予覧し五回庭を保護。同図再試行と架空モデルの明示を行う。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。