基本循環
- 01段階を確認
- 02環境条件を修復
- 03次の生態層を導入
- 04設備撤去と安定確認
段階的な生態系再生
基礎環境から植物・動物条件へ進み、最後に仮設設備を撤去する。段階ごとに目標が変わる。
プレイヤーの判断
今の緑を増やすか、後で必要な湿地と撤去経路を残すか。
オリジナルの局面
オリジナル:灰土浄化、草、湿草から池へ進み、川で浄化機を回収。川を塞ぐと仕上げられない。
最初に作る原型
九区画、浄化・植生・回収の三段階と前提を明示。生息条件達成と全仮設撤去を成功にする。簡略モデルで戻って確認できる。
一変数を変えてみる
回収経路条件だけ変え、初期配置が最後の撤収を考慮するか見る。
試遊で観察すること
段階間で状態を保ち、撤去後も公表条件で生態が維持されるか。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
未告知の後期条件は以前の計画を詰ませる。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
九区画、浄化・植生・回収の三段階と前提を明示。生息条件達成と全仮設撤去を成功にする。簡略モデルで戻って確認できる。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。