基本循環
- 01費用曲線を見る
- 02一括数と回収時間を比較
- 03購入
- 04限界利益を再計算
逓増費用と一括購入
同種生産者を買うたび次の価格が上がり、一括費用は現単価の掛算でなく各段価格の合計となる。
プレイヤーの判断
今少量を買って稼ぐか、数量節目を越す一括購入まで貯めるか。
オリジナルの局面
オリジナル:風車は十枚から一割ずつ上がり、五台目で効率報酬。一台と五台到達の費用を明示する。
最初に作る原型
二生産者に一台・五台・最大購入と一数量報酬。逐台と同じ丸め費用を合計し、回収時間と検証可能な数値上限を設ける。
一変数を変えてみる
費用成長率だけ変え、安い装置を買い続けるより切替が得になる時を見る。
試遊で観察すること
逐台購入と一致し、残高ゼロ・丁度・最大購入・桁溢れ境界を試す。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
公式と単買の丸め差で意図しない割引や過剰購入が発生する。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- AdVenture Capitalist
開発者の数学記事は AdVenture Capitalist で指数費用と一括総和を説明する。
- Universal Paperclips
原コードは通常機と大型機の所持数から異なる価格曲線を再計算する。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
二生産者に一台・五台・最大購入と一数量報酬。逐台と同じ丸め費用を合計し、回収時間と検証可能な数値上限を設ける。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。