核心循环- 01查看剩余水与天气
- 02比较地块成长阶段
- 03分配本轮灌溉
- 04结算生长和收获
种植与照料单一规则
救快成熟的一株,还是照料需要连续供水的幼苗?
代表作品Stardew Valley · Timberborn
核心循环- 01读取季节余量
- 02比较成熟与再生周期
- 03安排播种照料
- 04在截止前收割
种植与照料单一规则
剩余五天时,种短周期低收益作物,还是为下一季保留资金和土地?
代表作品Stardew Valley · Story of Seasons: Friends of Mineral Town
核心循环- 01检查土壤状态
- 02选择本轮作物
- 03结算产量与消耗
- 04安排下一轮恢复
种植与照料关联状态
现在让土地休息承受少收,还是继续高产并承担下一轮土壤或病害压力?
代表作品Farthest Frontier · Farming Simulator
核心循环- 01观察生长方向
- 02剪除或引导枝条
- 03推进生长
- 04检查受光与开花
种植与照料单一规则
保留当前叶片,还是牺牲这条枝换取通向阳光的空间?
代表作品Prune · Grow Home
核心循环- 01读取作用范围
- 02配置花源与蜂箱
- 03推进一轮访花
- 04比较繁殖或产品
种植与照料单一规则
多种一株直接出售的作物,还是种花为周围产出提供支持?
代表作品APICO · Stardew Valley
核心循环- 01比较初熟与再生
- 02种植占用地块
- 03收获并更新阶段
- 04继续保留或更换
种植与照料单一规则
短局选快速一次收成,还是承担初期等待换取后续多次收益?
代表作品Stardew Valley · Farm Together
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