核心循环- 01读取弯道与速度
- 02选择制动点
- 03控制转向轨迹
- 04比较出口速度和时间
载具与竞速单一规则
晚刹多赚一点直线速度,还是早减速,把车摆到更利于出弯的位置?
代表作品Gran Turismo 7 · art of rally
核心循环- 01以合适速度入弯
- 02制造侧滑
- 03反向修正姿态
- 04恢复抓地出弯
载具与竞速单一规则
继续扩大滑角延长漂移,还是尽早回正,避免冲出狭窄出口?
代表作品Absolute Drift · art of rally
核心循环- 01选择装载位置
- 02观察重心和路况
- 03控制速度通过危险
- 04交付并检查损失
载具与竞速单一规则
一次满载慢走,还是分两趟以较稳定的重心快速通过?
代表作品SnowRunner · Death Stranding 2: On the Beach
核心循环- 01进入前车尾流
- 02保持安全距离
- 03寻找超车窗口
- 04离开尾流完成超越
载具与竞速单一规则
再跟一会儿积累速度,还是趁弯前空位立即变道?
代表作品Gran Turismo 7 · Slipstream
核心循环- 01读取储备和补给点
- 02选择消耗区段
- 03控制加速时长
- 04补给后重算路线
载具与竞速单一规则
出弯立即加速,还是留到补给前的长直道?
代表作品F-ZERO 99 · Burnout 3: Takedown
核心循环- 01读取转速与前路
- 02预测下一段需求
- 03升挡或降挡
- 04观察加速与转速变化
载具与竞速单一规则
现在升挡,还是因为前方马上减速而暂时保持低挡?
代表作品Gran Turismo 7 · DiRT Rally
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