基本循環
- 01連結群を予告
- 02落下を予測
- 03消す
- 04新群と孤立を確認
まとまりの消去と落下
同色の連結群を消すと、重力と列詰めで残りが動く。消す順番が次の連結を決める。
プレイヤーの判断
大きな群を今取るか、小群を消して別れた色をつなぐか。
オリジナルの局面
オリジナル例:青の二群を赤二個が分ける。赤の得点は低いが、消すと青がつながる。
最初に作る原型
6×6・三色・補充なしの固定盤面。選択予告後に確定し数を表示。全消去で成功、合法群なしで失敗。取消と同盤面再開を付ける。
一変数を変えてみる
色数だけ変え、孤立の頻度と計画的な結合を比べる。
試遊で観察すること
斜め接続の規則、空列の圧縮、全消去、最後の孤立を確認する。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
群の探索中に盤面を書き換えると取りこぼす。集合を確定してから落とす。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Same Game
規則は群消去、下落、右からの列詰め、孤立による失敗を定める。
- Puyo Puyo™Tetris®
ぷよの色群と落下連鎖を比較する。クリックで消す操作は本原型の簡略化。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
6×6・三色・補充なしの固定盤面。選択予告後に確定し数を表示。全消去で成功、合法群なしで失敗。取消と同盤面再開を付ける。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。