基本循環
- 01条件の範囲を読む
- 02既知状態を記す
- 03残数を組み合わせる
- 04確定した所を開き更新
数の制約で安全に開く
数字が隠れた範囲の対象数を制限し、交差する条件で対象や安全を確定する。確定できない時に当てずっぽうを強制しない。
プレイヤーの判断
安全そうなマスを開くか、二条件を組み合わせて確定するか。
オリジナルの局面
オリジナル例:AB、BC、CDに各一つ対象があり、Aは安全。Bが対象、Cは安全、Dが対象と順に導ける。
最初に作る原型
四〜六マスで数の対象範囲を線で示す。対象か安全を記し、提出後は最初の矛盾を返す。出題前に推理だけで解けるか確認。消去とヒントを備え大盤面は省く。
一変数を変えてみる
推論の連鎖長で難度を調整する。マス数だけでは論理の価値は増えない。
試遊で観察すること
各手で根拠の数を示せるか。誤った印で全解答を漏らさないか。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
唯一解でも教えた規則だけで解けるとは限らない。使える推論経路を確認する。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Tametsi
開発者は推理のみで解けるとし、描画メモを用意する。
- 14 Minesweeper Variants
変種ごとに規則を変え、ヒントは答えではなく注目場所を示す。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
四〜六マスで数の対象範囲を線で示す。対象か安全を記し、提出後は最初の矛盾を返す。出題前に推理だけで解けるか確認。消去とヒントを備え大盤面は省く。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。