核心循环
- 01读取基础技能
- 02预览兼容模块
- 03安装并试用
- 04比较行为与代价
插槽与技能改装
有限插槽接受兼容模块,模块改变属性或动作行为;安装前要检查兼容性与代价。
玩家真正要决定什么
让弹丸分裂覆盖更多目标,还是保留单体威力?
原创局面
原创:水弹两槽可插分裂或穿透,分裂降低每发伤害,穿透增加冷却,面对单花盆和一排花盆各有用途。
先做这个最小原型
做一种基础投射物、三种模块和两个插槽,提供单体与成排目标训练区。即时显示改装结果和不兼容原因,允许免费拆换,不做随机洗词条。
只改一个参数试试
只调分裂的单发衰减,检查覆盖与集中伤害是否真正有取舍。
试玩时观察什么
重复模块如何叠加?卸下后能否恢复原始行为且无残留效果?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
所有模块只加数值会形成装满就好的线性升级,兼容失败也不能静默。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Path of Exile
官方介绍技能宝石提供能力,辅助宝石能改变分裂、连锁等行为。
- Diablo III
珠宝匠可从装备插槽取回宝石,提供可重新配置的对照。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做一种基础投射物、三种模块和两个插槽,提供单体与成排目标训练区。即时显示改装结果和不兼容原因,允许免费拆换,不做随机洗词条。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。