类型导览肉鸽单局每局从一组起始资源出发,房间、奖励或组合会改变。失败后重置本局进度,局外是否保留成长由具体设计决定。看循环带着很少的资源进入新区域在战斗或事件里做一次取舍用刚拿到的能力改写下一次遭遇失败后立刻再开,只保留对路线的记忆代表作品Hades · Spelunky · The Binding of Isaac阅读拆解收藏