核心循环
- 01比较牌面作用
- 02指定要建设的牌
- 03选择支付牌
- 04结算能力与手牌
一张牌的多种用途
同一张牌可以作为能力、支付资源或货物使用;选定一种用途会放弃另一种。
玩家真正要决定什么
花掉未来的强牌,换取眼前能运转的生产设施吗?
原创局面
原创:灯塔要两张牌建设;手中雨棚既能挡风,也能抵一份木料,消耗后不能再建设。
先做这个最小原型
做六类建筑牌、每回合抽两张、建造一座的四回合小局。支付前预览损失的能力,确认后扣牌,目标是满足两种供给需求。
只改一个参数试试
改变抽牌数量,观察支付是否仍需取舍而不是随手丢垃圾牌。
试玩时观察什么
同一张牌是否可能被同时建设和支付?取消确认能否恢复选择?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
所有牌功能相近会让支付选择失去意义;卡面必须清楚标出用途。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Race for the Galaxy
规则明确将卡牌用于发展或世界、货币及货物。
- Port Royal
牌背表示金币,正面表示船与人物;金币牌不能偷看正面。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做六类建筑牌、每回合抽两张、建造一座的四回合小局。支付前预览损失的能力,确认后扣牌,目标是满足两种供给需求。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。