核心循环
- 01查看已收集与缺口
- 02选择下一种发现
- 03获得并确认新条目
- 04展示套组并开启新目标
成套收集与缺口目标
把独立发现组织成可辨认的一套,已完成与缺失部分共同产生下一步目标。重复品不应冒充新的完成进度。
玩家真正要决定什么
补齐只差一件的套组,还是先记录稀有但暂时无法成套的新发现?
原创局面
原创局面:三类矿石各三件,玩家已有两个完整类和一个缺口。地图只给产地线索,不直接在未探索区域标出精确坐标。
先做这个最小原型
做九件原创收藏、三个套组和三处可探索地点。区分首次获得与重复物,提供缺口线索及自由展示排序;完成一套成功,先不加入限时绝版或付费随机包。
只改一个参数试试
比较精确缺口与模糊剪影,观察好奇心和找不到目标的挫败之间的变化。
试玩时观察什么
同一条目重复获取是否只登记一次?展示顺序变化是否保持收藏身份和完成状态?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
只剩一个重复刷取的缺口会拉长时间却不增加选择;给可理解的寻找策略或替代获取路径。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Stardew Valley
每种展品只能捐一次,数量里程碑与特定藏品奖励形成不同收集目标。
- New Pokémon Snap
同一种生物按行为星级分别保存照片,使收集不仅是找到物种名称。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做九件原创收藏、三个套组和三处可探索地点。区分首次获得与重复物,提供缺口线索及自由展示排序;完成一套成功,先不加入限时绝版或付费随机包。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。